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用虛擬貨幣給孩子當獎勵?這樣真的好嗎?

來源:育兒百科谷    閱讀: 7.45K 次
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小優覺得這個方法很不錯,但這位家長自己卻有了疑問,接下來讓我們一起看看這位家長的疑問吧,或許對您教育孩子有所幫助~

用虛擬貨幣給孩子當獎勵?這樣真的好嗎?

家長提問:孩子不聽話、做事動作慢、注意力不集中、學習不認真、沒禮貌、亂扔玩具、調皮搗蛋等等問題都是家長非常頭痛的。

我嘗試了一種辦法,就是用一種桌遊遊戲中的假紙幣(分爲一元、五元、十元、二十元、五十元、一百元、五百元多種面額),來激勵孩子遵守行爲規範。比如按時認真吃飯、洗澡、刷牙獎勵5~10元,認真完成作業獎勵10~20元,有禮貌的表現獎勵5~20元等。然後他如果要玩手機遊戲,想看動畫片,需要通過積攢的錢來支付,比如玩一次遊戲10分鐘,需要消費10元。

在一次次賺錢和消費過程中,不但有效提高了孩子的行爲(一週下來,孩子提高巨大),還加強了對數學加減乘除的練習和理解,甚至是對經濟意識和理財能力的培養。孩子也是將賺錢當作了遊戲來玩,每次數錢時都開心無比。總體來講感覺好處多多。

但同時,我們家長也深感憂慮,就是怕這樣的教育方式會造成孩子以後都唯利是圖,一切只注重金錢。這樣的教育做法是否科學呢?應該如何把握這樣的度?

用虛擬貨幣給孩子當獎勵?這樣真的好嗎? 第2張

先放結論:合適,但是要注意細節,尤其內在動機 (intrinsicmotivation) 的培育。

題主所使用的方法 - 代幣制(tokeneconomy),是一種使用代幣作爲增強物,以發揮正負增強效果所採用的行爲改變方案。

代幣是一種操作制約中以增強爲原則,類化的制約增強物,促使個體產生動機重複完成被期待的行爲,並以此根據代幣的價值換取自我選擇的獎勵。

家長在實施代幣制來增強孩子正向行爲或矯正孩子不良行爲時,不給予孩子具象的增強物,而給予其代幣。之後孩子可以根據自己積累的代幣,從父母方面換取自己想要的,具象的增強物。

用虛擬貨幣給孩子當獎勵?這樣真的好嗎? 第3張

一般來說,實施代幣制需要以下四個步驟:

1. 確立目標行爲:目標行爲決定於孩子,比如孩子寫作業時字跡比較潦草,目標行爲就可訂爲「讓孩子字跡變得工整」。

2. 選擇適當代幣:代幣一般具備輕巧耐用、外觀吸引人、不易仿造、便於攜帶等特點,並且家長需要準備足夠的代幣,包括小紅花、五角星、貼紙和題主所用的遊戲假鈔等等。對於小紅花還是假鈔,基於核心的邏輯相同,個人認爲沒有過多討論必要。

3. 選擇實質增強物:可以與孩子進行討論,實質增強物需要做到多樣化,並且是孩子喜歡和感興趣的。

4. 制定代幣交換規則:根據行爲符合期待的程度不同,每一個目標行爲的價值也就不同,每次獲得的代幣個數不同,然後換取不同的增強物。

代幣制的好處顯而易見,實施方便、效果顯著,正如題主所言,一週下來,孩子的行爲提高非常明顯。

但是其缺陷也不可忽略。我想強調的,是我們必須瞭解孩子的改變是基於內在動機(intrinsicmotivation)還是外在動機(extrinsic motivation)?

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其實代幣制無論在家庭教育還是學校教育裏都十分常見,即使我們不去花費精力選擇代幣、制定交換系統,也能常見到諸如「這次考試成績如果滿分就給你買一臺遊戲機」或者「洗一次碗獎勵一塊錢,拖一次地獎勵五塊錢」這樣的教育方式。

究其根本,是父母和老師,希望通過「物質獎勵」來「誘導」孩子形成良好的習慣。這其中包括孩子的飲食習慣、作息、對學習的態度等等方方面面。

在心理學上,這種物質層面的誘因,被稱之爲「外在動機」。用外在誘因來刺激孩子的動機,雖然可以立即收到效果,但是外在動機仍然是外在動機,當有一天外在的誘因沒有吸引力,或者被取消了,孩子的學習動機也會隨之消失。

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每年,約有 1300 人進入西點軍校,但只有約 1000 人能畢業。《國家科學院院刊》一篇由耶魯大學心理學家 AmyWrzesniewski 和斯沃斯摩爾學院心理學家 Barry Schwartz 的研究,收集到了西點軍校過去 14 年來一萬多位學員的動機和結果數據。結果發現排除了性別、種族、宗教、智力等其他因素,具有強烈內在動機的人,畢業的可能性比平均水平高 20%。研究總結出,至少對於軍官而言,內在動機是他們成長最重要的因素。

這也就是代幣制最大的缺陷之一,無法刺激起孩子的內在動機。因此在家長實施代幣制——或者大一點說,通過獎懲制度來獲得孩子預期行爲——的時候,不能因爲短暫的「外在行爲控制」而矇蔽雙眼,更應該注意「內在動機建立」,讓孩子經過學習階段,逐漸地在沒有增強物的影響下,期待的行爲也能長期出現。

也就是說,相比「外在動機」的即效性,家長更應該關心如果將其轉變爲「內在動機」。

何爲內在動機呢?內在動機是指在孩子在執行一個行爲或者活動時,行爲和活動本身以及參與過程中的愉悅與滿足感。

之前有答案提到,這種量化式的獎勵行爲會讓孩子過於依賴,因此可以將物質獎勵轉變爲口頭上的鼓勵或者行爲上的支持。這是一個非常不錯的想法,但其實實質上這還是一種「外在動機」,因爲孩子良好的行爲也是希望得到父母的表揚。

用虛擬貨幣給孩子當獎勵?這樣真的好嗎? 第6張

當「外在動機」過於凸顯的時候,「內在動機」就有可能降低。所以我們在執行獎勵的時候,就需要注意方式方法。在保護內在動機的同時,也要避免獎勵的負面影響。

比如一個孩子一直就有睡前刷牙的良好習慣,就不適用於獎勵範疇。因爲對於這種習以爲常的事情過多獎勵,相反會讓孩子對獎勵造成依賴。

而一個孩子如果不太喜歡學習,我們就可以選擇先使用代幣制來增強其「外在動機」,先讓他開始認真學習。在學習的過程中,逐漸引起他對於學習的興趣,增強對於學習的好奇心,隨後逐漸地減少代幣,建立其「內在動機」,變得從學習中找到樂趣。

同時,我們可以從一開始家長制定目標,變成慢慢地讓孩子自己制定目標。一般來說,相比由別人設定目標,自己設定的目標會更加努力去完成。

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這些說起來容易,實施起來其實千難萬難,中間的過程,根據孩子的不同,可能會出現各式各樣的情況。這世上沒有一套盡善盡美的教育方式,代幣制一定程度上可以減少家長的壓力,提高培養孩子行爲的效率。但在從「外在動機」轉化爲「內在動機」的過程中,家長需要付出的心血,卻一點也能不少,亦絕不應忽略。

但是在自己的努力下,看着孩子一天天發生改變,變得更加優秀,更加卓越,更加幸福,回望那些背後的辛苦,我明白,這些欣慰都是教育者及家長爲之努力的原因。

播種動機,可以改變行爲;播種行爲,可以收穫習慣;播種習慣,可以培育人格;播種人格,可以掌握命運。