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10歲男孩被禁止看電視而跳樓!高情商家長這樣疏導孩子沉迷電子產品

來源:育兒百科谷    閱讀: 1.15W 次
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4天前,重慶發生的一起悲劇讓人唏噓——一位10歲小男孩從20樓跳下,當場身亡。據當地公安局發佈的通報,起因竟是不滿父母阻止他看電視,一氣之下跳了樓。

10歲男孩被禁止看電視而跳樓!高情商家長這樣疏導孩子沉迷電子產品

就想玩電子產品的孩子VS就不讓孩子玩電子產品的家長,這個新聞背後,我們看到了親子間最常見的矛盾。

多常見?美國Common Sense Media有個數據——2011年,0-8歲的孩子有62%從未用過電子設備,到了2013年,僅有28%的孩子沒用過。中國教育學會《中國城市兒童網絡安全研究報告》曾對30000多名3-14歲兒童及其家長做過調查,結果顯示,超9成孩子從3歲起就接觸手機,超8成孩子從3歲起就接觸電腦。

但同期,卻有超6成家長表示,沒爲孩子篩選過手機或平板電腦的應用程序。他們更傾向於簡單粗暴地下禁止令。

可一味防堵,效果真的好麼?騰訊最近推出“成長守護平臺”,讓家長通過關聯孩子的QQ和微信賬號,查看孩子的玩遊戲記錄、消費記錄,甚至能一鍵禁止孩子的遊戲。但受訪孩子的意見,卻給這個功能破了冷水:“我完全可以用其他辦法來對抗!其實,很多同學都有小號的。”、“被監視的感覺,完全不尊重人,我都這麼大了,用這種方法也太小兒科了。”……

孩子們更喜歡的,是家長像朋友一樣溝通,瞭解他們在遊戲中獲得的樂趣,對酷炫的電子產品的天然的喜歡,適當做出積極的引導。少年商學院分析高情商家長們的做法,發現他們並非一味防堵,而是分別從“設立規矩”、“明確目的”、“發展興趣”這三個方面,循序漸進地讓孩子學會和電子產品打交道的方式。

我們就來看看這三步走,乾貨滿滿。

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第一步:設立規矩

但大人得一起遵守

對電子產品立規矩,也是培養孩子“契約精神”的開始。

美國一個四口之家的做法就值得我們借鑑。這個家庭,有兩個孩子——13歲的哥哥Jaden,7歲的妹妹April。爲了約束全家人對電子產品的使用,他們簽了一個協議,這個協議,最大的特點,就是:大人也得守規矩!

1、任何人不能在晚飯、家庭電視、電影時間玩手機、收信息或者接電話。手機的自動語音回覆功能,就是爲這些場合設計的,請設置起來。

2、任何人用完iPad之後,要負責把它插到充電處,以方便下一個要用的人能找得到並且能使用。

3、當哥哥和妹妹在跟媽媽說話時,媽媽需要把筆記本蓋上,認真聽。同樣,媽媽跟孩子們溝通時,也要暫時停下正使用的電子產品。

4、如果爸爸媽媽在週末或者度假的時候悶着頭看電腦或看手機,那哥哥和妹妹也有權要求同樣的使用電子產品時間,而且,爸爸媽媽不能批評或打擾。

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這份協議,還強調“有償使用”,讓孩子更珍惜自己使用電子產品的機會,而不是把玩手機、玩電腦視爲打發時間的消遣:

5、任何人,任何時候,都不得把果汁放在電腦附近。

6、當哥哥正在使用電腦,而妹妹也想用的時候,不能馬上搶過來,同樣也適用於哥哥。除非是需要使用電腦來做作業,那是可以擁有絕對優先權的。

7、哥哥要連續做三個月的家務,每月掙20美元,他纔可以開始購買手機流量套餐。

8、當哥哥的手機購買了流量套餐之後,他在睡覺前需要把手機放在客廳固定的地方。

很多家長擔心,孩子一碰電子產品,就像丟了魂,不和人交流,這個問題,這一家也很好地解決了:

9、哥哥或妹妹如果在YouTube上看到特別好玩的視頻,可以給爸爸媽媽分享;而且,爸爸媽媽至少要給他們15分鐘,認真聽他們說爲什麼他們這麼喜歡這段視頻。

10、每個月我們需要有一次全家的遊戲時間,可以是桌遊,猜字遊戲,或者wii的運動遊戲等。

11、每週我們需要有一次全家movie night(電影夜)。

12、爸爸或媽媽每週要花15分鐘聽哥哥和妹妹給她講解怎麼玩“我的世界(Minecraft)”這款遊戲。

13、我們每週需要安排一個全家technology-free(沒有電子技術)的活動,比如徒步,騎自行車,釣魚等等。

其實在歐美,孩子各種習慣的培養,往往都藉助這種頗有儀式感的家庭合同

第二步:明確目的

電子產品也是絕佳學習工具

如果說,Jaden和April一家的做法,還停留在“有效隔離”的層面,下面這個家庭的做法,就是再進一步——“主動出擊”、“積極利用”,明確我們使用電子產品的最終目的,激發孩子的探索和學習熱情。

有段時間,他兒子特別迷外星人,在網上搜羅了很多外星人的圖片。他就琢磨,爲什麼不讓孩子自己做一副外星人卡片呢?

這個想法一冒出來,他立馬下了一個PhotoShop,教孩子修改圖片,包括摳圖、確定尺寸等,最後還打印了出來,做成卡片。操作前,他還怕這對小同學來說會有點難,事實卻證明,不到一會兒他就上手了,一個人在那兒玩得津津有味。

這件事以後,他就有意識地引導孩子轉變思維,不要覺得電腦就是用來看動畫片或者玩遊戲的,它還能幫我們完成許多更有趣、有意義的事情。

遇上學校里老師在講三維圖形,他們就出動了另一款畫圖軟件——Google的SketchUp,什麼是正方形、什麼是正方體、什麼又是四面體……自己畫一下,很快就明白了,比起講半天理論,可不止是事半功倍的效果。

遇上數學比賽、做調查、寫報告等,他也鼓勵兒子用電腦搜索,後來,他的兒子還參與給班級設計了一個網上論壇。

對電腦的態度發生了轉變,他和兒子的爭吵也減少了很多。

以前,小夥子心中裝的都是電腦遊戲,一度把他和太太折磨得有點兒抓狂,也不是沒試過“約法三章”——規定只能在週末纔可以玩兒遊戲,每次不能超過半個小時,規則制定後,還煞有其事地讓兒子簽了字、畫了押,堅持沒多久就繳械投降了——孩子竟想瞞着他們,大晚上地起來玩。

現在,小夥子還玩電子遊戲,但更多時候,他喜歡自己去發現好玩的功能,有的時候上YOUTUBE去找自己喜歡的歌曲;在註冊了郵箱地址後,他會不時給國內的朋友寫信;自己搜索查詢喜歡的玩具在哪個商店裏有買,還要貨比三家;用電腦練習中文發音……

第三步:發展興趣

借電子產品激發探索欲

現在,什麼東西都講究“電子化”,電子產品玩得溜的孩子,更有可能發展出一些酷炫的興趣。

比如定居芝加哥的美國華人媽媽Diana,她對孩子使用電子產品的態度一向開放。因爲在美國,孩子不少作業,都需要藉助電腦、iPad等完成。

她兒子有一次語文課的作業,老師要求他們把《星球大戰》中的一幕重現出來,形式不限,目的呢,是鍛鍊孩子對故事情節的理解,和梳理安排人物、情節的邏輯能力,以及動手能力等。孩子就用電腦軟件,做了個視頻短片。

後來,他又自己給自己加碼,拍攝了《變形金剛》等系列短視頻。這個興趣一直持續到今天,不知不覺,都7年了。回顧這個過程,Diana總結的這段話,值得主張嚴格禁止電子產品的家長品讀:

“自由自在的遊戲方式,使他靈活地融會貫通所學知識和自身體驗;內心驅動的能量讓他專注而不怕挫折,在自我摸索中總結經驗,不斷提高;還有一點,那就是這個過程帶給他無比的快樂和成就感。”

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現在,Diana的兒子依然是個電子產品迷,但從沒有沉淪在遊戲當中。相反,他不斷學習各種和動畫製作相關的軟件,比如iMovie、Scratch等,說不定以後還會直接報考動畫專業,將來當個動畫導演呢。

如果,當時Diana簡單粗暴地下了禁止令,不僅孩子當時心裏會不舒服,也不會有現在這樣美好的成長。

以上就是疏導孩子沉迷電子產品的三個步驟,分別從孩子的習慣、動機和方向三個角度切入,帶領孩子明確規矩、轉化思維,最終把電子產品變成自己發展興趣的工具。

當然,這一切都有個前提,那就是家長自己遇到問題不必暴跳如雷,不必非黑即白,而是尊重孩子對電子產品的喜愛,循循善誘,這才能讓電子產品成爲孩子學習的幫手而非毒瘤。雖然未必百分百奏效,但像本文開頭提及的悲劇一定不能再發生。

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